Melee CreepsがDLNS #52でNAの王座を奪還

メインストーリーRaziel11時間前

Poppers Pupilsと再び対峙したMLCは、BirdeeとSaiahの印象的なパフォーマンスにより三戦制を制し、シリーズを締めくくった。

Melee CreepsVanguardをクオリファイアで下し、再び#52の決勝に駒を進めた。

ゲーム1:Poppers Pupilsが30分以内に勝利

Hidden King: Poppers Pupils Archmother: Melee Creeps

バン: Lash, The Doorman, Apollo, Venator

Poppers Pupils は、この夜Zenoの代わりにzirbzyが出場していたにもかかわらず、なぜ彼らがNAの王者であり続けているかを証明した。Melee CreepsVanguardとの試合で既にウォームアップしていたはずだが、このシリーズに入ると動きが鈍く、まとまりを欠いていた。キル数はそれほど差がなく、PPが32キル、MLCが25キルを獲得。最大の問題はLOMEINCeleste(5-0)と、PPのマップコントロールであり、ゲームを通じてソウル数のリードを徐々に広げることを可能にした。

MLCはコントロールを欠き、チームファイトが分散していたため脆弱な状態となり、PPはこのゲームを素早くかつ爆発的な形で締めくくることができた。

ゲーム2:Melee CreepsがPoppersPupilsにリバースカードを切る

Hidden King: Poppers Pupils Archmother: Melee Creeps

バン: Lash, The Doorman, Mirage, Viscous

Melee Creeps はゲーム2でファーストピックの権利を手放し、代わりに自チームにとって有力なヒーローを確保することができた。それがSaiahが使用するAbrams(10-1)と、JonJonが使用するMcGinnis(5-4)だ。さらに注目すべきことに、MLCは近年のトーナメントでは久しぶりとなるPaigeを投入した。birdeePaige(5-1)を使用し、ロビー内の全プレイヤーを上回るアーリーソウルアドバンテージを獲得。大型シールドによって脅威的な存在となった。また、Poppers Pupilsのような競技シーンでのPaige対策経験が少ないチームに対しても、これはMLCにとって有利に働いた。

技術的には1ゲーム目の方が速かったが、このゲームもわずか数秒しか長くならなかった。しかし、チーム間のキル差はより大きく開いた。PPはMLCに対してわずか11キルしか獲得できなかったのに対し、MLCはその3倍以上となる36キルを記録した。

ゲーム3:両雄の激突、しかし勝利を手にしたのはMelee Creeps

Hidden King: Melee Creeps Archmother: Poppers Pupils

バン: Celeste, Bebop, The Doorman, Viscous

このシリーズの最初の2ゲームはどちらかというと一方的な展開で終わったが、ゲーム3はどちらのチームも相手のミス一つで勝利をつかめる可能性がある、激しい一進一退の攻防となった。

試合は約25分まで比較的拮抗していたが、そこでMLCがPPに対して5人全員を倒すことに成功した。その勢いに乗じてMid Bossを獲得し、再びPPを全滅させた。リジュブを持った状態でPPのベースを大幅に攻略したが、その直後に4人のチームメンバーを失うミスを犯した。PPはこれを活かしてMid Bossを確保し、MLCへのベース攻略を試みたが、残念ながらPPは完全なチームワイプという結果に終わった。そのミスプレイだけで十分だった——MLCは38:03にゲームを締めくくった。

Abrams(16-3)を使用したSaiahはシリーズMVPに選ばれ、NAの全チームが警戒すべき印象的かつ圧倒的なフロントラインを披露した。

AIによる翻訳
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